Анализ успешных видеоигр на Кикстартере за 2015 год

В это трудно поверить, но 2015 год подошел к концу. Наверное, правильнее было бы подвести итоги года в Январе, но Февраль тоже отличный месяц для такой статьи.

Начнем с того, что каждый из вас захочет узнать прямо сейчас. Какая игра стала самой успешной из всех? Если вы интересуетесь компьютерными играми, то наверняка слышали об этих проектах. Это был знаковый год на Кикстартере с новыми рекордами, которые падали под натиском еще более крутых сборов! Так что те, кто говорил, что краудфандинг начал свой спуск на дно, слишком торопятся с необоснованными выводами.

Перейдем к самым запоминающимся игровым проектам 2015 года.

Shenmue 3

Собрал: $6,333,295 при цели $2,000,000

Бэкеров: 69,320

shenmue3logo1

Shenmue 3 это первый кикстартеровский видеоигровой проект, который был анонсирован со сцены Е3. Анонс происходил в сердце невероятной пресс конференции от Sony, где обсуждали такие ожидаемые хиты, как ремэйк Final Fantasy VII и The Last Guardian. Так как фанаты ждали заветное продолжение сери в лице Shenmue 3 долгие годы, было сразу очевидно, что проект выстрелит. На данный момент это самый успешный проект на Кикстартере по тематике компьютерных игр (не считая приставки Ouya, которая, мягко говоря, не удалась). Также стоит отметить, что для создания идеальной Shenmue 3, команда надеялась заработать $10 миллионов.

Bloodstained: Ritual of the Night

Собрал: $5,545,991 при цели $500,000

Бэкеров: 64,867

Bloodstained01

Предполагать, что геймеры не скучают по прошедшим денькам будет в корне неправильно. Это было отлично продемонстрировано на Кикстартеровском шоу с мая по июль. До запуска Shenmue 3, ветеран игростроя Koji Igarashi анонсировал возвращение “Igavanias” в Bloodstained: Ritual of the Night. Это уже не была любимая всеми Castlevania в виду конфликта с правообладателями франшизы Konami, но игра определенно выглядит, как продолжение легенды. За кратчайшие сроки проект стал самым успешным среди видеоигр на Кикстартере, опередив Torment: Tides of Numenera. Если честно, даже удивительно, что после того, как столько денег геймеры отдали в этот проект, их кошельки все еще были готовы поддержать новые хиты.

Yooka-Laylee

Собрал: $3,319,294 при цели $270,041

Бэкеров: 73,206

yooka-layleelogo

Это ни что иное, как Yooka-Laylee от бывших разработчиков студии Rare (авторы Donkey Kong). Когда-то Rare была обожаемой компанией, которая разрабатывала игры различных жанров. Не смотря на то, что команда работала над играми для множества платформ, больше всего её помнят по играм для Nintendo 64. Их Yooka-Laylee является современным подходом к классическим платформерам в 3D измерении. И самым интересным является то, что команде требовалось всего $300,000, чтобы Yooka-Laylee стала реальностью.

BATTLETECH

Собрал: $2,785,537 при цели $250,000

Бэкеров: 41,733

battletechlogo

Harebrained Schemes стали одними из самых крутых разработчиков на Кикстартере. Они начали с Shadowrun Returns (который получил невооброзимое количество положительных отзывов) продолжили с Shadowrun: Hong Kong и BATTLETECH. Фанаты вселенных MechWarrior и BattleTech быстро побили небольшую цель в $250,000.

Divinity: Original Sin 2

Собрал: $2,032,434 при цели $500,000

Бэкеров: 42,713

divinityoriginalsin2logo2

Это еще один известный разработчик, который решил прибегнуть к Кикстартеру. Larian Studios получила финансирование для Divinity: Original Sin в 2013 и получила огромную порцию внимания благодаря популярности серии Divinity series. К их счастью, игра стала настоящим хитом и понравилась, как давним поклонникам саги, так и её новым падаванам. Larian испытали себя на Кикстартере и доказали всем, что еще могут делать убийственные RPG.


Интересно, какие же игровые проекты вошли в топ-20 в 2015 году?

Ниже представлен простой список с названиями проектов и их итоговыми сборами. Сразу бросается в глаза, что тут много франшиз и продолжений к играм, которые мы полюбили еще в детстве. Из неожиданностей можно выделить визуальную новеллу (Muv-Luv), которая смогла пробиться в топ-10.

2015top20-2

Сумма общих сборов успешных проектов Кикстартера за 2015 год показывает, что сайт продолжает процветать. Так как площадке отходит 5% от каждого успешного проекта, то на одних только видео играх Кикстартер получил более $2 миллионов. И это при том, что компьютерные игры не являются самой денежной категорией на Кикстартере. Но стоит отметить, что половина из собранных $40 миллионов приходится на лучшие пять проектов. Они вместе получили $20,016,551, а все остальные успешные проекты за год вместе взятые — $20,425,443. То есть оставшиеся $20 миллионов распределяются между 313 проектами.

Таким образом средние сборы для успешного игрового проекта равняются  довольно солидной сумме в $125,679. Конечно, эту сумму хорошенько задирают лидеры списка. Если убрать не первые 5, а первые 10 успешных проектов, то все равно среднее значение сборов останется очень неплохим — $36,278. Давайте теперь еще более углубимся в анализ.

2015_totalfunded2

Из 318 проектов лишь немногие преодолели отметку в $500,000. Основное большинство видеоигровых проектов находится в зоне от $1,000 до $19,999. Это имеет смысл, так как самая распространенная цель на Кикстартере среди игровых проектов составляет $15,000 или $20,000. Понятно, что у супер-успешных проектов зачастую и цели были высоки, но это скорее исключения. Что, конечно, не снизит количество дрянных проектов с двумя предложениями, плохими рендерами со стоков и целью в миллионы долларов, чтобы сделать игру мечты. Кстати, самым неудачным проектом за год стала игра PrisonBreak RPG! Со сборами в $36. А проект Cross Realms получил меньше всего бэкеров – только одного человека, который закинул необходимые для реализации проекта $100.

2015_fundingamount2

Это подводит нас к одному печальному заключению об успешных проектах. Многие из них достигают своей цели за счет друзей и членов семьи, которые финансируют проект. Само по себе, это не плохо, но только зачастую такие проекты очень слабы для сторонней аудитории. У таких проектов не наберется и двух абзацев с описанием и пары картинок, которые бы не были скопированы из поисковика. Но надо отметить, что такие странные проекты встречаются крайне редко в списке успешных за 2015 год. А точнее, их было 21. А еще было 25 проектов, которые достигали успеха только после перезапуска, что говорит о том, что правильные выводы могут обернуть неудачу в успех.

Теперь поговорим о том, за какой срок успешные проекты достигают своей цели. Самое среднее значение составляет 17,8 дня. Это очень хороший показатель, который, как правило характеризуется стартовым пиком и хвостом от начальных публикаций в первые дни. Но, конечно, за год были и хиты, получавшие финансирование за сутки и даже часы. Но все же чаще, успешным проектам требовалась неделя-две для достижения цели. Что же происходит с проектами, которые длятся дольше обычного для Кикстартера 31 дня? Как правило их финансирование просто растягивается на более длительный период. То есть, если они собирают $100,000, то, если бы они поставили 31 день проекту, то все равно собрали именно столько. Вот только проект окончился бы быстрее. Сэкономьте себе время, не растягивайте, пожалуйста, проект!

2015_daysfunded2

Теперь настало время взглянуть на бэкеров. Бэкеры это душа Кикстартера и те самые люди, что дали жизнь 318 проектам в 2015 году. Как вы могли бы и ожидать, наибольшее количество бэкеров получили самые успешные проекты года. Так как многие бэкеры поддерживают несколько проектов, а то и сразу множество проектов, подсчитать, сколько же всего людей поддерживает игровые проекты на Кикстартере невозможно. Хотя по околонаучным оценкам можно сказать, что их может быть около 700,000 человек.

Среднее кодичество бэкеров на проект выглядит внушительно, это 2,211 бэкеров. Но сюда опять же входят те титаны из топ-10, которые получили по 40-60 тысяч бэкеров. Исключив их, получим уже всего 973 бэкера на проект. И это намного-намного меньше, но даже эта цифра не отражает реального положения дел. Из 318 успешных проектов 90 получили поддержку от 100 человек в 2015 году. А многие проекты получили лишь десятки, а то и единицы бэкеров. Это удивительно, но также удивительно и то, как много проектов ставили себе целью всего $100.

2015totalbackers

2015 год стал крушителем рекордов для видео игр на Кикстартере по многим показателям. К сожалению, не существует такой же полной статистики по игровым проектам за 2014 год, чтобы показать наглядное сравнение. Но сбор статистики на 2016 год налажен, как нельзя лучше. Нам остается только ждать новых рекордов и новых крутых проектов!


Перевод и интерпретация статьи Сliqist.com

 

13,836 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

About Иван Карманов

Эксперт по Кикстартеру, сооснователь краудфандингового агенства Inventalist.com.

Также прочитайте

Сотрудники Кикстартера рассказали про 11 самых любимых проектов

С тех пор, как в 2009 году появился Кикстартер, на рынок с него вышло более ...